”Golang 限流器“ 的搜索结果

     限流器是提升服务稳定性的非常重要的组件,可以用来限制请求速率,保护服务,以免服务过载。限流器的实现方法有很多种,常见的限流算法有固定窗口、滑动窗口、漏桶、令牌桶,我在前面的文章 「常用限流...

     在微服务架构里面一个很常见的问题就是服务之间的延迟和通信失败问题,极端的情况下,甚至会因为某个服务的性能下降或者故障宕机,导致访问超时,层层传递,引发雪崩,最终导致整个系统崩溃,而限流器和熔断器(这两...

     在中的是 Go-Zero 框架中用于限制某个操作在一定时间内的频率的工具。具体来说,用于控制在给定的时间段内,某个操作可以被执行的次数。这种限制通常用于防止恶意请求或者过度使用资源。

     限流就是限制系统的输入和输出流量来达到保护系统的目的,限流在实际场景中应用十分广泛,尤其在高并发场景下,为了保证...在golang的标准库golang.org/x/time/rate有一个限流器的实现,这个限流器的实现方案是令牌桶。

     golang/rate包中,牺牲一点加锁的性能,实时计算产生的令牌数。这种实现的好处: 对令牌的计算可以非常精确。而对比于定时往桶里添加令牌的实现,虽然在请求可以使用原子计算,不上锁实现。但对于令牌的计算来说,是...

Golang笔记

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     协程是用户态轻量级线程协程是线程调度的基本单位通常在函数前加上go关键字就能实现并发。一个Goroutine会以一个很小的栈启动2KB或4KB,当遇到栈空间不足时,栈会自动伸缩, 因此可以轻易实现成千上万个goroutine...

     本文主要介绍 time/rate 的具体使用方法,另外一篇文章 《Golang 限流器 time/rate 实现剖析》 则着重介绍其内部实现原理。   限流器是后台服务中的非常重要的组件,可以用来限制请求速率,保护服务,以免服务过载...

     ❝限流器是服务中非常重要的一个组件,在网关设计、微服务、以及普通的后台应用中都比较常见。它可以限制访问服务的频次和速率,防止服务过载,被刷爆。❞限流器的算法比较多,常见的比如令牌桶算法、...

     该限流器是基于 Token Bucket(令牌桶) 实现的。 简单来说,令牌桶就是想象有一个固定大小的桶,系统会以恒定速率向桶中放 Token,桶满则暂时不放。 而用户则从桶中取 Token,如果有剩余 Token 就可以一直取。如果...

     限流 日常开发中,一般会遇到几种场景需要限流,比如有个api-server, 需要限制单个用户的调用频率,避免用户恶意刷接口或者突发大流量导致服务不可用等,这边记录几个常用的限流方法。 并发控制 简单的并发控制,...

     这里只讨论常见的限流算法大致上可以分为两类算法:计数器算法、生产者消费者算法计数器算法:固定窗口算法:即将整个时间线按固定大小分割成段,每段只允许指定请求数量通过,其是最简单的算法,实现起来也很简单。...

     限流算法 常见的限流算法有漏桶算法(Leaky Bucket),令牌桶算法(Token Bucket) 漏桶算法(Leaky Bucket) 原理类似于漏桶的进水和出水,流入漏桶的水流大于流出漏桶的水流时,漏桶就会慢慢变满,水满后就会溢出。...

     使用计数器实现请求限流 使用golang官方包实现httpserver频率限制 使用Token Bucket(令牌桶算法)实现请求限流 简单的并发控制 利用 channel 的缓冲设定,我们就可以来实现并发的限制。我们只要在执行并发的...

Go | 限流器实现

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     这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、...

     该限流器是基于 Token Bucket(令牌桶) 实现的。简单来说,令牌桶就是想象有一个固定大小的桶,系统会以恒定速率向桶中放 Token,桶满则暂时不放。而用户则从桶中取 Token,如果有剩余 Token 就可以一直取。如果没有...

     所以调研一下常用的限流方法,发现常用的还是令牌桶算法。 https://blog.csdn.net/a314368439/article/details/84026680 其算法主要思想是: 往一个桶里面放令牌, 判断能够进来的条件就是能否获得令牌。 令牌生成...

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